[Spoilers] Guia
Fire Emblem Engage está cheio de emblemas contendo heróis de títulos anteriores. Mas há um emblema que não é revelado nos materiais promocionais – um cuja existência e função estão bem escondidas na trama. Com isso dito:
Seguem-se spoilers enormes para Fire Emblem Engage! Se você ainda não testemunhou os acontecimentos do final do Capítulo 22, não continue lendo se quiser ficar surpreso!
Preparar? OK. O décimo terceiro Emblema não é outro senão o próprio Alear (que na verdade é o Emblema do Fogo), ganhando o poder automaticamente no final do Capítulo 22. Como personagem principal jogável, Alear funciona de maneira diferente de outros Emblemas que são equipados em unidades como anéis/ pulseiras. Eles não oferecem habilidades Synchro sem Engagement e Engage com outras unidades ficando ao lado deles e ativando “Engage+” (Alear pode Engage com outros emblemas como antes, mas o medidor de Engage para Engage e Engage + é o mesmo). Durante a duração do Engage+, tanto o Alear quanto a unidade escolhida com a qual ele se envolve recebem os benefícios do Engagement.
Então, quais são essas habilidades? Uma loucura. Holy Aura proporciona eficácia contra Fell Dragons para aliados próximos, algo essencial nos últimos mapas do jogo. Attuned concede buffs de estatísticas ao parceiro Engajado se você derrotar um inimigo, permitindo grandes ganhos. Dragon Blast é um Engage Attack extremamente poderoso que se torna o Bond Blast ainda mais poderoso se Alear e seu parceiro Engaged estiverem adjacentes um ao outro. O Engajamento de Alar é um poder simples e direto, sintonizado para aumentar os membros do seu exército com Emblemas, que no momento em que você o obtém representa a grande maioria de suas unidades implantadas, tornando-as extremamente úteis – especialmente porque você sempre pode trazer outros Emblemas para Engajar. se a situação exigir mais do seu conjunto de habilidades. Além disso, o tom de cabelo das unidades Noivos com Alear fica legal pra caramba.
A Lyrátion de Alear é sua Arma de Engajamento básica, uma espada poderosa que também pode preencher os medidores de Engajamento de aliados adjacentes. O Punho do Dragão não apenas ataca duas vezes se for iniciado como outras Artes, mas é baseado em Magia, permitindo que seus magos causem danos tremendos. E a Oligoludia causa dano efetivo contra corrompidos, tornando-a matadora nos mapas finais do jogo.
Aqui estão explicações detalhadas de cada uma das habilidades de Alear. Ao contrário de outros emblemas, você não pode herdar nenhuma habilidade de Alear, e o nível de vínculo de uma unidade com Alear está intrinsecamente ligado ao nível de suporte entre eles - Sem suporte = vínculo nível 1, suporte C = vínculo nível 5, suporte B = vínculo Nível 10, Suporte A = Nível de Vínculo 20. Além disso, a unidade para a qual Alear dá o Anel do Pacto (“Suporte S”) alcançará o Nível de Vínculo 21 exclusivo e a habilidade muito poderosa Boon of Elyos, tornando o Engajamento com eles ainda mais poderoso .
Habilidade de Engajamento: Sintonizado – Se a unidade iniciar o combate e derrotar o inimigo, concede ao parceiro de engajamento +4 para todas as sete estatísticas básicas enquanto estiver engajado ([Qi Adept] Extra +2 para Lck)
Engage Attack: Dragon Blast – Use para fazer dois ataques contra um inimigo adjacente com uma espada e um poderoso raio mágico (torna-se mais poderoso Bond Blast se Alear e Engaged Partner estiverem adjacentes um ao outro)
Arma de Engajamento 1: Lyrátion – Se a unidade derrotar o inimigo na Fase do Jogador, preenche os medidores de Engajamento dos aliados adjacentes em 1
Engage Weapon 2: Dragon's Fist (Bond Level 10) – Ataca duas vezes se iniciar o combate, usa Mag
Envolver Arma 3: Oligoludia (Bond Level 20) – Eficaz contra Corrompidos
Bond Nível 1: Holy Aura – Unidade eficaz: Fell Dragon. Aliados dentro de 2 espaços com Eficaz: Dragão ganham Eficaz: Dragão Caído. [Pode ser multiplicador de 2.]
Bond Nível 5: Bond Forger – Concede Hit/Avo+20 para unidades e aliados dentro de 2 espaços que estejam sincronizados ou engajados com um Emblema
Bond Nível 10: Sword Prof. – Proficiência com espadas. Obrigatório para promoção em determinadas classes
Bond Nível 10: Prof. de Artes – Proficiência em artes. Obrigatório para promoção em determinadas classes
Bond Lvl 20: Strong Bond – Unidade permanece engajada por 1 turno adicional
Bond Nível 20: Bond Forger+ – Concede Hit/Avo+30 para unidades e aliados dentro de 2 espaços que estejam sincronizados ou engajados com um Emblema